CONFÉRENCE “TOUS JOUEURS ? PLACE ET PERCEPTION DU JEU VIDÉO DANS LA SOCIÉTÉ”
Aujourd'hui, tout le monde ne se considère pas comme joueur de jeu vidéo. Pourtant, il n'a jamais été aussi présent dans nos vies quotidiennes. Que ce soit sur téléphone, via des applications comme Facebook ou dans des cadres professionnels, le jeu vidéo actuel ne passe pas toujours par les consoles, et n'est pas non plus obligatoirement ludique.
Quel nouveau public touche-t-il ? Où est-il présent ? Quelles sont ses nouvelles formes et mécaniques ?
En ouverture du cycle dédié au jeu vidéo, cette conférence s'intéressera à la place qu'il occupe dans notre société. Un premier temps sera consacré à la perception du jeu vidéo aujourd'hui. L'intervenant livrera une analyse de ses interactions et représentations, sous un angle philosophique et anthropologique. Le second temps de cette conférence permettra d’examiner ses nouveaux champs d'application, notamment dans le domaine des “serious games” pédagogiques.
Événement organisé avec le soutien d’Atlanbois – Bâtiment B
Organisé en partenariat avec Atlangames et
l’Ecole de Design Nantes Atlantique
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